【培訓講師】尹宏剛老師(>>點擊查看尹宏剛老師詳細介紹)
【課程背景】:
《戰國風云——溝通內容情景再現》課程設計思路與目標:
培訓內容很詳實,但就是無法落地是為什么?老師課堂上的知識點和案例距離實際工作中遇到的實際問題太遙遠。工具、方法、案例都教給你了,但稍作變通就又如入五里霧中。本課程從以沙盤工具作引導,以電影拍攝分鏡頭手法進行現場案例重現提升學員參與度,以學員自我剖析為切入點,以老師點評提升為收口。目的只有一個,讓學員在課堂中學習到的知識能轉換成生產力。
【授課對象】:企業基層員工、儲備干部、中層領導
【授課人數】:25-50人
【培訓時間】:2天
【授課目標】:
經過5——7個回合的沙盤推演,深刻體驗在組織內部有哪些地方容易步入管理中的誤區,以及如何規避這些誤區。學習系統的管理方法,通過案例教學演練,達到把課堂知識變成現實企業管理行為的“落地”。
學員收獲:
管理的基礎是團隊成員對團隊總體目標的認同。
合理配制團隊內部有限的資源以獲得團隊總體利益的最大化。
信息溝通、人際溝通的必要性。體會有效溝通在團隊合作與任務達成中的作用。
溝通中存在的誤區。
突破慣性思維,以結構性或系統性的思考找到問題改善的途徑。
分析“失敗溝通的案例”產生的原因并提出改進措施。
學會合理的授權
《管理能力提升之戰國風云》沙盤模擬大綱:
第一篇章:戰國風云前傳——七國的誕生
1. 什么是團隊
2. 團隊的五個階段
3. 情景模擬:誰謀殺了“信任”
(小張是入職一年的新員工,有一次在和主管領導匯報工作的時候,因為領導的一句話,小張有了離職的想法……)
4. 請舉出你身邊類似的案例
5. 如果你是小張或經理,你怎么處理目前的情況?
6. 老師點評:經理人容易出現的五大管理錯誤
第二章:戰國風云之開場
1. 不謀全局者不足以謀一隅——系統思考
2. 情景模擬:竇總說,我比我的祖宗還冤……
(竇總是華南區的銷售總監,手里有六個點的價格浮動權。有一次他出差去北京開會,經多方打聽,對手的價格比我們更有競爭力。但把價格降到有競爭力的那個檔位卻超出了竇總的權限。給主管上級打電話——關機!先斬后奏拿下訂單再說……結果是竇總因違反公司相關規定,被勸退了,我冤啊~
3. 你該怎么辦?身邊是否有這樣的例子?
4. 未雨而綢膜——今日的問題來自于昨日的解
5. 老師點評:如何建設更為完善的制度?
第三章:戰國風云之廝殺
1. 什么是領導力?
2. 說服別人要模塊化設計
3. 管理游戲:難以完工的房子
(不知名的領導者在各種限制的條件下,要指揮所有人建成一所難度不大的房子……)
4. 形成領導力的前提是準確的溝通
5. 授之以漁還是魚——教會他(她)做事是對他(她)最大的愛護
6. 老師點評:如何和員工建立共同愿景,如何影響他們
第四章:戰國風云之結局——管理思維創新能力提升
1. 你用左腦還是右腦做事?
2. 思考:什么是創新?
3. 有關于創新的“冰山理論”
4. 案例分析:
(出差到外地想逛逛街、住家離地鐵站有一兩公里、買自行車太容易丟了、通貨膨脹……摩拜單車的存在條件)
5. 逆向思維的五個關鍵詞
6. 優化組織內部各種流程的利器——ABC工具
最后的話:有信心不一定成功,沒信心一定不成功——《英雄本色》
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