導讀:
一張普普通通的紙質卡片,被賦予了“博彩屬性”和“盲盒屬性”,用成年人的“套路”和“陷阱”對小學生進行誘導式消費,卡片游戲輕松得到了小學生們的追捧,在二級市場,一張稀有的卡片甚至能達到上萬元。
對于人生觀和價值觀還在塑造階段的孩子而言,對卡片游戲上癮,很有可能助長不健康的消費欲望增長、陷入攀比的陷阱。如何規范卡游,成了當下的重中之重。
(文章來源于鋅財經,作者孫鵬越)
奧特曼,作為已經活躍57年之久的全球性IP,似乎從未有過中年危機,一直在流量的風口上日久彌新。
2023年2月,奧特曼的母公司圓谷Fields控股公司披露財報,奧特曼系列商品在中國玩具領域首次超過迪士尼,占據市場份額第一。
不光日本母公司靠著奧特曼賺得盆滿缽滿,就連中國的IP代理商浙江卡游,甚至只靠一包包9塊9的奧特曼卡牌,年收入更是高達30億元之巨。
而奧特曼卡片的最大受眾群體,就是小學生。卡游將一張普普通通的紙質卡片,賦予了“博彩屬性”和“盲盒屬性”,用成年人的“套路”和“陷阱”來對小學生進行誘導式消費。
掏空一個又一個小學生錢包后,卡游又盯上了港股IPO。
上萬塊一張的奧特曼卡片
奧特曼卡片并不是個新奇玩意兒,在80年代90年代,就已經出現過《水滸傳》題材的卡片和《游戲王》卡牌游戲。
它的正式名稱是“集換式卡牌游戲”簡稱TCG(Trading card game)。每一張卡片上都有IP角色的屬性以及特殊能力,玩家可以通過收集稀有卡片,來強大自己的陣容。
TCG卡片發展到了00后和10后時代,游戲屬性開始無限削弱,更加強調“集郵”、“盲盒”和“社交”屬性。
以奧特曼卡片為例,盲盒的售價在9.9元-129元不等,小學生單靠零花錢就能買上一包,一個卡包能隨機開出8張不同的奧特曼卡片。每張卡片印著不同奧特曼中的角色,還附有角色的故事、技能、身高等信息,并且以SSR、PR、SR、R等劃分卡片等級。
等級越高的奧特曼卡片越稀有,甚至已經形成了自己的二級市場。一些非常稀少的奧特曼卡片在閑魚上,能賣出上萬元的價格。
奧特曼卡片背后的浙江卡游,也在對卡片的“博彩性質”助波推瀾。刻意強調只用9塊9一包的價格,就有可能開出上萬元的卡片。對奧特曼卡片的銷售進行誘導式消費,蠱惑消費者“氪金”。
《中國消費者報》報道稱,在奧特曼卡上花費萬元左右的只能算一般愛好者,超過十萬元的算是行家,花費上百萬元的才能被稱為“卡王”。
奧特曼卡片最大的受眾群體,小學生對于卡片的渴望則更進一步,成了一種專屬于兒童的社交形態。如果有小朋友好運買到了SSR卡片之后,就可以向其他小朋友炫耀,形成一種另類的“攀比心理”。
同時,版權意識在小朋友群體出乎意料的高。他們會自發維護起“正版”,玩盜版卡片會被同齡孩子認為是“耍賴”行為,無異于“自絕社交圈”。甚至一些小學生中的“高端玩家”,能獨自鉆研出一套鑒定方法,從卡片的質地、工藝上判斷出是否是“正版卡片”。
簡單來說,如今的TCG卡片最主要的屬性就是集郵的成就感、拆盲盒的刺激感,展示炫耀的社交屬性,以及二級市場撐起的博彩屬性。
但同樣,支撐起TCG卡片需要一個有廣泛傳播力的IP形象,而對于小朋友來說,沒有什么比奧特曼更有影響力的IP形象。
于是,奧特曼的IP版權成了金鑰匙,拿到它,就能躺著賺錢。
年賺30億的“小生意”
奧特曼的版權極為錯綜復雜,名義上屬于日本圓谷制作與企業有限公司和圓谷企業株式會社所有,在2022年全年,圓谷銷售額共計1119.76億日元(折合人民幣約57.5億元),較2021年同比增長36%,凈利潤共計63.30億日元(折合人民幣約3.2億元),超過2021年總凈利潤的6倍多。
在中國市場,日本圓谷將中國大陸地區的奧特曼IP版權出售給了日本萬代公司;然后日本萬代將奧特曼版權授予“新創華”;“新創華”獲得代理權之后又將奧特曼形象在卡片上的使用權授予“浙江卡游”。
除了奧特曼卡片之外,新創華官網顯示,還將奧特曼IP與周大福、全棉時代、青蛙王子、尖叫、歐萊雅男士、好利來、52TOYS、游戲《地鐵跑酷》《球球大作戰》《和平精英》等眾多知名品牌進行聯名聯動。
一個看似簡單的奧特曼IP版權,卻經歷了四家公司之手,可以說格外錯綜復雜。
成立于2018年的浙江卡游,在獲得奧特曼卡片IP授權,便大肆生產“奧特曼卡片”。并將其賦予“盲盒”屬性,賺足了小學生的零花錢。
據36氪報道:從多位接近卡游的投資人士了解到,卡游2020年營收為30億元,凈利潤約為12-15億元。
近30億的“卡片小生意”背后,是卡游龐大的線下零售體系。據公開資料顯示,卡游擁有100多個核心經銷商,其產品遍布10萬余家終端門店。從2021年至今,其已開設31家線下直營門店。
根據官網顯示,卡游目前已形成上海、浙江雙總部布局,上海作為為研發和運營中心、浙江作為為生產和物流中心,并在廣州、杭州、日本等地開設了分公司。
龐大的線下直營店、數量眾多的核心經銷商以及終端門店,再加上高收益、高毛利的卡牌生意,自然吸引了資本的注意。在2021年10月12日,卡游獲得紅杉中國的投資,有媒體稱本輪估值達到10億美元。
這家格外吸金的獨角獸企業,在近日又傳出要上市的聲音。根據公開消息,卡游或將在2024年于香港IPO,中金和摩根士丹利負責其上市事宜。
靠小學生撐起的卡片王國,它的規模要遠比想象中龐大的多。
從奧特曼到國漫IP
雖然已經拿到30億年收入,但卡游并不滿足于奧特曼。如今,國漫IP成了它的下一步目標。
7月8日,動畫電影《長安三萬里》上映,這部以唐朝詩人為主線的國漫作品喚起了國人情感文化的共鳴,總票房高達18.24億,總觀影人次4415.5萬,成為2023年動畫片內地票房榜冠軍。
借著電影的爆火,卡游聯合《長安三萬里》電影推出“長安三萬里詩詞典藏卡”。而在此之前,卡游已經發布《卡游三國》卡牌和《紅樓夢-大觀奇緣》卡牌,同為中國風題材。
但不得不說的是,雖然卡游官方一直宣稱是“實現了對動漫游戲、文學藝術、影視劇綜等類型的全覆蓋”,但本質上一個卡片并不概括那么多藝術領域。
無論印上什么樣的人物畫,它僅僅就是一個卡片而已。
同時,因為受眾群體是小學生,賺得錢也大部分是小學生的零花錢。卡片的盲盒屬性,屬于一種商家的“套路”和“陷阱”,對于一片懵懂的小學生來說,無疑是一種“引誘式消費”,很容易導致很多小學生過分沉迷于奧特曼卡片。
卡片游戲成癮,也屬于游戲成癮。
并且,孩子們收藏的卡片,在助長消費欲望和不健康的消費觀之時,也讓孩子陷入了扭曲的攀比陷阱,甚至發生“偷竊”行為,無助于培養他們正確的價值觀、人生觀。不少家長將其視為“毒瘤”,在社交平臺怒斥奧特曼卡片和背后的卡游。
盯著小學生零花錢的卡游,正在走向失控。
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